Mängu eesmärgiks on teha võimalikult kiiresti ring ümber Euroopa ja jõuda koju tagasi. Samal ajal on võimalik teisi mängijaid nende ülesande täitmisel takistada – kui jääd seisma mõne vastasmängija nupu peal, siis peab tema oma nupu koju tagasi saatma ja uuesti alustama. Sama võivad muidugi teha ka vastasmängijad sinu nuppudega. Võidab see, kelle kõik kolm nuppu jõuavad esimesena koju.
Muinas-Eesti on langemas, võimust võtmas raudmehed ja preestrid.
Maarahvas ei mõista enam Ussisõnu ja peab nüüd tulutult põllul orjama. Ära vannu alla, astu kurjale vastu! Selle tarvis on siin karbis varjul 80 kaarti ohtudest kubisevate maastike ja raamatust tuttavate sõprade ning vaenlastega. Lisaks veel nupud ning 5 vägevate ussimärkidega puutäringut.